ਮਨੁੱਖੀ ਪਿਰਾਮਿਡ

ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਪੀਕ

ਯਕੀਨਨ ਤੁਸੀਂ ਕਦੇ ਟੀਵੀ 'ਤੇ ਦੇਖਿਆ ਹੈ ਜਾਂ ਸਰੀਰਕ ਸਿੱਖਿਆ ਕਰਨ ਲਈ ਭੇਜਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਮਨੁੱਖੀ ਪਿਰਾਮਿਡ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਹੀਂ ਜਾਪਦਾ ਹੈ, ਮਨੁੱਖੀ ਪਿਰਾਮਿਡਜ਼ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਵਿਗਿਆਨ ਰੱਖਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਸਹੀ toੰਗ ਨਾਲ ਕਰਨ ਲਈ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹਨ. ਅਤੇ ਇਹ ਇਕ ਜਿਮਨਾਸਟਿਕ ਉਸਾਰੀ ਹੈ ਜੋ ਇਕ ਤ੍ਰਿਕੋਣ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਇਕ ਲੜੀ ਨਾਲ ਬਣੀ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਸਹੀ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਤੌਰ ਤੇ ਅਤੇ ਸਮੂਹ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਤਾਲਮੇਲ ਲੈਂਦਾ ਹੈ.

ਇਸ ਲੇਖ ਵਿਚ ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਸਾਰੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ, ਪਹਿਲੂਆਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿਚ ਰੱਖਣ ਲਈ ਅਤੇ ਮਨੁੱਖੀ ਪਿਰਾਮਿਡ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਬਾਰੇ ਦੱਸਣ ਜਾ ਰਹੇ ਹਾਂ.

ਮੁੱਖ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ

ਪਿਰਾਮਿਡ ਗਠਨ

ਅਸੀਂ ਇਕ ਜਿਮਨਾਸਟਿਕ ਉਸਾਰੀ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ ਜਿਸ ਵਿਚ ਇਕ ਲੜੀਵਾਰ ਇਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਪਾਚਕ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਲੜੀ ਦੇ ਲੋਕ ਇਕਠੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਹਰੇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਇਕ ਦੇ ਦੂਜੇ ਉੱਤੇ ਗੋਡੇ ਟੇਕਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਫੜੇ ਹੋਏ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਮੋersਿਆਂ ਤੇ ਖੜ੍ਹਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਮਨੁੱਖੀ ਪਿਰਾਮਿਡ ਇੱਕ ਸਮਾਜਿਕ ਅਤੇ ਮੋਟਰ ਖੇਡ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਕ ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ ਸਹਿਭਾਗੀਆਂ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕਿਹਾ ਫਾਰਮ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਆਪਣੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਮੋਟਰ ਐਕਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਸਮਕਾਲੀ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ.

ਮਨੁੱਖੀ ਪਿਰਾਮਿਡ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਸਥਿਰ ਅਤੇ ਵਿਵਸਥਤ ਜਗ੍ਹਾ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੁਝ ਮਨੁੱਖੀ ਸ਼ਖਸੀਅਤਾਂ ਜਾਂ ਪਿਰਾਮਿਡਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਤੇ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਸਿਹਤ ਲਈ ਕਿਸੇ ਜੋਖਮ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਖ਼ਤਮ ਕਰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੈ. ਅਤੇ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਜੇ ਇਹ ਸਹੀ notੰਗ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਤਾਂ ਅਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਜ਼ਖ਼ਮੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਕਿਉਂਕਿ ਸਿਰਫ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਜੋ ਅਸਫਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਬਾਕੀ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਖਿੱਚ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪਿਰਾਮਿਡ ਦੇ ਗਠਨ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਇਹ ਇਕ ਸਹਿਕਾਰੀ ਖੇਡ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿਚ ਸਾਰੀਆਂ ਐਕਰੋਬੈਟਸ ਕੋਲ ਖਾਸ ਮੋਟਰ ਹੁਨਰ ਹੋਣੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ. ਸਾਰੇ ਲੋਕ ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਖੇਡ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਕਿਉਂਕਿ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਬਹੁਤ ਹੁਨਰ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਤਕਨੀਕੀ ਅਤੇ ਕੋਰੀਓਗ੍ਰਾਫਿਕ ਸੰਪੂਰਨਤਾ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਨਿਰੰਤਰ ਅਭਿਆਸ ਨਾਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਐਕਰੋਸਪੋਰਟ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਇਹ ਇਕ ਖੇਡ ਹੈ ਜੋ ਮੈਂ ਸਿਰਫ ਜਿਮਨਾਸਟਾਂ ਦੁਆਰਾ ਅਭਿਆਸ ਕੀਤਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿਚ ਕਈ ਵੱਖਰੇ ਕਾਰਜਾਂ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਰੱਖਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ.

ਇਕ ਪਾਸੇ, ਸਾਡਾ ਅਧਾਰ ਹੈ ਉਹ ਵਿਅਕਤੀ ਕੌਣ ਹੈ ਜੋ ਦੂਜੇ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣ ਦਾ ਇੰਚਾਰਜ ਹੈ. ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਟੀਸਾਡੇ ਕੋਲ ਚੁਸਤ ਜਾਂ ਫਲਿੱਪ ਹੈ ਉਹ ਵਿਅਕਤੀ ਕੌਣ ਹੈ ਜੋ ਮਨੁੱਖ ਦੇ ਪਿਰਾਮਿਡ ਵਿਚ ਸਥਿਰਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣ ਲਈ ਲਚਕਤਾ ਅਤੇ ਸੰਤੁਲਨ ਰੱਖਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣ ਲਈ ਸਾਰੇ ਲੋੜੀਂਦੇ ਤੱਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਅਸੀਂ ਪਾਸ ਅਤੇ ਫੁਰਤੀਲੇ ਵਿਚਕਾਰ ਵਧੀਆ ਸੰਜੋਗ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਾਂ ਤਾਂ ਮਨੁੱਖੀ ਪਿਰਾਮਿਡ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣ ਲਈ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਇਕ ਵਧੀਆ .ਾਂਚਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਮਨੁੱਖੀ ਪਿਰਾਮਿਡਜ਼ ਦਾ ਇਤਿਹਾਸ

ਸਕੂਲ ਵਿਖੇ ਮਨੁੱਖੀ ਪਿਰਾਮਿਡ

ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਐਕਰੋਬੈਟਿਕ ਖੇਡ 1973 ਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਇਕ ਅਨੁਸ਼ਾਸ਼ਨ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਐਕਰੋਬੈਟਿਕ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਫੈਡਰੇਸ਼ਨ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਨ੍ਹਾਂ ਮਨੁੱਖੀ ਪਿਰਾਮਿਡਾਂ ਦੀ ਉਸਾਰੀ ਦਾ ਕੰਮ ਇਤਿਹਾਸ ਦੇ ਕਾਫ਼ੀ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਦੇਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕਾਂ ਦੀਆਂ ਸਭਿਆਚਾਰਾਂ ਵਿਚ ਜੋ ਵੱਖ ਵੱਖ ਧਰਮਾਂ ਦਾ ਪਾਲਣ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਵੱਖਰੀਆਂ ਨੀਤੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਖੇਡ ਦੇ ਵੱਖ ਵੱਖ ਪ੍ਰਗਟਾਵੇ ਇਤਿਹਾਸਕ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਦੇਖੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ.

ਆਧੁਨਿਕ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਅਸੀਂ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਐਕਰੋਬੈਟਿਕ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਫੈਡਰੇਸ਼ਨ ਵਿਚ ਮਨੁੱਖੀ ਪਿਰਾਮਿਡ ਇਕ ਕਿਸਮ ਦੇ ਸਹਿਕਾਰੀ ਸਮੂਹਾਂ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਹਰੇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਵਿਚ ਪਿਛਲੇ ਖੇਡਾਂ ਦਾ ਅਧਾਰ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

ਮਨੁੱਖੀ ਪਿਰਾਮਿਡ ਦੇ ਨਿਯਮ

ਮਨੁੱਖੀ ਪਿਰਾਮਿਡ

ਭਾਈਵਾਲਾਂ ਨਾਲ ਕੀਤੀ ਗਈ ਇਸ ਖੇਡ ਵਿੱਚ, ਲੋਕਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਸਮੂਹ ਸੀ, ਸਾਨੂੰ ਕੁਝ ਕੋਰਿਓਗ੍ਰਾਫਿਕ ਤੱਤਾਂ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਨਾ ਸਿਰਫ ਮਨੁੱਖੀ ਪਿਰਾਮਿਡ ਬਣਾਉਣ ਵਿਚ, ਬਲਕਿ ਇਸ ਦੇ ਬਣਨ ਦੇ .ੰਗ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ. ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਲਾਜ਼ਮੀ ਤੌਰ ਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕਾਰਜ ਕਰਨੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ ਜੋ ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ ਤੇ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਚੁਸਤ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਜਾਣਿਆ ਜਾਣ ਵਾਲਾ ਚੋਟੀ ਦਾ ਸਾਥੀ ਮੁ theਲੇ ਕੰਮ ਨਾਲੋਂ ਛੋਟਾ ਅਤੇ ਹਲਕਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਦਾ ਕਾਰਨ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ.

ਪਿਰਾਮਿਡ ਦੇ ਗਠਨ ਲਈ, ਅੰਤ ਵਾਲੀਆਂ ਲਹਿਰਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਸਪੱਸ਼ਟ ਸੰਕੇਤ ਸਥਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਜਿਮਨਾਸਟ ਵਿੱਚ ਸੰਤੁਲਨ ਰੱਖਣ ਅਤੇ ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਹੈ. ਪਿਰਾਮਿਡ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਐਕਟਰੋਬੈਟਿਕ ਅਭਿਆਸ ਹਨ 2,3, 4 ਜਾਂ XNUMX ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਸਮੂਹਾਂ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕੀਤਾ ਜੋ ਅੰਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹ ਇਸ ਦੇ ਨਿਰਮਾਣ ਵਿਚ ਵਿਕਸਤ ਹੋ ਰਹੇ ਹਨ.

ਹਰ ਅਭਿਆਸ ਨੂੰ 7 ਜੱਜਾਂ ਦੁਆਰਾ ਸ਼੍ਰੇਣੀਬੱਧ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ 5 ਤਕਨੀਕੀ ਕਾਰਜਾਂ ਦਾ ਮੁਲਾਂਕਣ ਕਰਨ ਦੇ ਇੰਚਾਰਜ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਕਿ ਦੂਸਰੇ 2 ਤਕਨੀਕਾਂ ਦੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਦੀ ਡਿਗਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਪਿਰਾਮਿਡ ਦੇ ਨਿਰਮਾਣ ਦੇ .ੰਗ ਨੂੰ ਹੀ ਨਹੀਂ, ਬਲਕਿ ਟੀਮ ਵਰਕ ਵੀ ਇਸ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿਚ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. 5 ਜੱਜਾਂ ਨੂੰ ਲਾਜ਼ਮੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਨ੍ਹਾਂ ਕਾਰਜਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ' ਤੇ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਦਾ ਮੁਲਾਂਕਣ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ 10 ਦਾ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਗ਼ਲਤੀਆਂ ਹੋਣ ਤੇ ਬਿੰਦੂ ਘਟੇ ਹਨ.

. ਉਹ ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੀ ਲਹਿਰ ਦੇ ਆਕਾਰ, ਇਕਸਾਰਤਾ ਅਤੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਘੱਟ ਰਹੇ ਹਨ. ਦੂਸਰੇ 2 ਜੱਜ ਉਸ ਅੰਦੋਲਨ ਦੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਦਾ ਮੁਲਾਂਕਣ ਕਰਨ ਦੇ ਇੰਚਾਰਜ ਹਨ ਜੋ ਉਹ ਚਲਾ ਰਹੇ ਹਨ। ਹਰੇਕ ਤਕਨੀਕ ਦੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਦੀ ਡਿਗਰੀ ਵਾਰੀ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਅਤੇ ਸੋਮਸਲੇਟਸ ਦੁਆਰਾ ਗਿਣਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਹਨ. 5. ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਜੋ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਫਾਂਸੀ ਲਈ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਖਤਮ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਹੋਰ 3. ਬਾਕੀ XNUMX ਇਸ ਕੁਲ ਅੰਕੜਿਆਂ ਨਾਲ ਜੋੜੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਅੰਤਮ ਫੈਸਲਾ ਸੁਣਾਉਣ ਵਿਚ ਮੁਸ਼ਕਲ ਦਾ ਅੰਕੜਾ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਹਰੇਕ ਮੈਂਬਰ ਦੇ ਕੰਮ

ਅਧਾਰ

ਉਹ ਉਹ ਹੈ ਜੋ ਸੰਭਾਲਦਾ ਹੈ ਸਮਰਥਨ ਸਤਹ ਰੱਖੋ ਤਾਂ ਜੋ ਵੱਖਰੀਆਂ ਸਥਿਰ ਅਹੁਦਿਆਂ ਦਾ ਗਠਨ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ. ਉਸ ਪਲ ਤੋਂ ਜਿਸ ਵਿਚ ਚਰਮ ਦੇ ਸੰਪਰਕ ਵਿਚ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਅਧਾਰ ਦੀ ਲਹਿਰ ਉਦੋਂ ਤਕ ਜਦੋਂ ਤਕ ਇਹ ਅਧਾਰ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀਂ ਕਰ ਲੈਂਦੀ. ਇਸ ਵਿਚ ਇਕ ਪ੍ਰੋਪਲੇਸ਼ਨ ਫੰਕਸ਼ਨ ਵੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਦੂਜਾ ਵਿਅਕਤੀ ਪਿਰਾਮਿਡ ਦੇ ਉੱਚੇ ਹਿੱਸੇ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਸਕੇ.

ਫੁਰਤੀਲਾ

ਉਹ ਪਿਰਾਮਿਡ ਦੇ ਉਪਰਲੇ ਲਿੰਕ ਤੇ ਚੜ੍ਹਨ ਦਾ ਇੰਚਾਰਜ ਹੈ. ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਉਹ ਅਧਾਰ 'ਤੇ ਝੁਕਦਾ ਹੈ. ਇਸਦੀ ਅੰਦੋਲਨ ਪ੍ਰਗਤੀਸ਼ੀਲ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਉੱਚ ਅਹੁਦਿਆਂ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਣ ਦੇ ਨਾਲ ਬਦਲਦੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਦੇ ਅੰਦੋਲਨ ਵਿਚ ਅਧਾਰ ਦੇ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸਹਾਇਤਾ ਸਤਹ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

ਦੋਵਾਂ ਕੋਲ ਇੱਕ ਵਿਕਸਤ ਹੁਨਰ ਹੋਣਾ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਸਾਥੀ ਆਪਣੀਆਂ ਹਰਕਤਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕਰ ਸਕੇ ਕਿ ਉਹ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਸੱਟ ਨਾ ਪਹੁੰਚਾਉਣ.

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਮਨੁੱਖੀ ਪਿਰਾਮਿਡ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹਨ. ਮੈਂ ਉਮੀਦ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਇਸ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਸਿੱਖ ਸਕਦੇ ਹੋ.


ਲੇਖ ਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਸਾਡੇ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦੀ ਹੈ ਸੰਪਾਦਕੀ ਨੈਤਿਕਤਾ. ਇੱਕ ਗਲਤੀ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਨ ਲਈ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਇੱਥੇ.

ਟਿੱਪਣੀ ਕਰਨ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੋਵੋ

ਆਪਣੀ ਟਿੱਪਣੀ ਛੱਡੋ

ਤੁਹਾਡਾ ਈਮੇਲ ਪਤਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਲੋੜੀਂਦੇ ਖੇਤਰਾਂ ਨਾਲ ਨਿਸ਼ਾਨੀਆਂ ਹਨ *

*

*

  1. ਡੇਟਾ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ: ਮਿਗੁਏਲ Áੰਗਲ ਗੈਟਨ
  2. ਡੇਟਾ ਦਾ ਉਦੇਸ਼: ਨਿਯੰਤਰਣ ਸਪੈਮ, ਟਿੱਪਣੀ ਪ੍ਰਬੰਧਨ.
  3. ਕਾਨੂੰਨੀਕਰਨ: ਤੁਹਾਡੀ ਸਹਿਮਤੀ
  4. ਡੇਟਾ ਦਾ ਸੰਚਾਰ: ਡੇਟਾ ਤੀਜੀ ਧਿਰ ਨੂੰ ਕਾਨੂੰਨੀ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਨਹੀਂ ਸੂਚਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.
  5. ਡਾਟਾ ਸਟੋਰੇਜ: ਓਸੇਂਟਸ ਨੈਟਵਰਕ (ਈਯੂ) ਦੁਆਰਾ ਮੇਜ਼ਬਾਨੀ ਕੀਤਾ ਡੇਟਾਬੇਸ
  6. ਅਧਿਕਾਰ: ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਸੀਮਤ, ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਅਤੇ ਮਿਟਾ ਸਕਦੇ ਹੋ.