5 גאַמעס און אַקטיוויטעטן פֿאַר גשמיות בילדונג

5 גאַמעס און אַקטיוויטעטן פֿאַר גשמיות בילדונג

ווען סטודענטן זענען אין מיטלשול, עס איז וויכטיק צו געבן זיי אַ גוטע גשמיות בילדונג. דעריבער, כאָטש די וויכטיקייט פון גשמיות בילדונג איז אָפט אַנדערעסטאַמייטיד, עס איז אַ שליסל צו דער אַנטוויקלונג פון דעם גוף. עס זענען פילע גשמיות און שפּילערייַ פֿאַר גשמיות בילדונג וואָס שפּילן אַ קריטיש ראָלע אין דער דערקענונג און ריאָרגאַנייזינג די שייכות צווישן גייַסט און גוף מיט עמאָציע אין אַדאָולעסאַנץ.

צו טאָן דאָס, מיר וועלן אָפּגעבן דעם אַרטיקל צו לערנען איר 5 גאַמעס פֿאַר גשמיות בילדונג און אַקטיוויטעטן פֿאַר מיטלשול.

די וויכטיקייט פון שפּילערייַ און אַקטיוויטעטן אין אַדאָולעסאַנץ

פּילקע שפּיל

ווען אַ יונג מענטש איז דעוועלאָפּינג, זיי קריגן נייַ יקספּיריאַנסיז און וויסן דורך פאַרשידן אַקטיוויטעטן און ימאָושאַנז. די אַקטיוויטעטן דזשענערייט צוזאַמענאַרבעט און אַ שייכות צווישן גוף, גייַסט און ימאָושאַנז. אין אַדישאַן, עס העלפּס צו שטיצן געזעלשאַפטלעך אָנטייל און פאָסטערס פרענדשיפּ.

האַלטן אין מיינונג אַז די גשמיות אַספּעקט ניט בלויז האט צו זיין באהאנדלט ווי עפּעס עסטעטיש. ספּאָרט פאָרשטעלונג האט אַ פּלאַץ אין די געזונט פון מענטשן. אויב די ביסל טיניידזשערז האָבן אַ מידע אין וואָס זיי אָפט געניטונג, זיי וועלן ענדיקן זיך מער מיט אַ געזונט לייפסטייל. דו זאלסט נישט פאַרגעסן אַז די אָפט פיר גשמיות געניטונג איז לינגקט צו די ינקאָרפּעריישאַן פון אַ געזונט דיעטע.

צוליב אַלע די סיבות, עס איז וויכטיק אַז עס זענען גשמיות אַקטיוויטעטן און שפּילערייַ פֿאַר מיטלשול וואָס קענען פאָרשן אַדאָולעסאַנץ אַזוי אַז זיי קענען אַנטוויקלען יפעקטיוולי. און עס איז אַז מיטלשול סטודענטן האָבן גרויס גשמיות און סייקאַלאַדזשיקאַל ענדערונגען וואָס זיי קענען נישט קאָנטראָלירן רעכט צו דער גיכקייט מיט וואָס זיי פאַלן. די גשמיות און פסיכאלאגישן ענדערונגען רעפּראַזענץ אַ גרויס אַרויסרופן פֿאַר די גאנצע בילדונגקרייז סיסטעם.

דער צושטייער צו די ינטאַגראַל אַנטוויקלונג פון אַדאָולעסאַנץ אין גשמיות בילדונג איז בייסיקלי באזירט אויף גיידינג די סטימיאַליישאַן פון אַלע מאָטאָר, קאַגניטיוו און פּסיטשאָסאָסיאַל עלעמענטן. דאָס הייסט, נישט בלויז קינדער וועלן קענען אַנטוויקלען גשמיות אַבילאַטיז, אָבער זיי וועלן אויך קענען פאַרלייגן שייכות מיט אנדערע אַדאָולעסאַנץ און שאַפֿן נייַע יקספּיריאַנסיז. די אַרבעט געביטן זענען שטעלן צוזאַמען צו לאָזן אַ פולשטענדיק און באַלאַנסט אַנטוויקלונג פון דער אַדאַלעסאַנט. דאָס איז ווי דער אַדאַלעסאַנט קענען טויווע די קאָנסטיטוטיאָן פון זיין אייגענע אידענטיטעט.

אין דער זעלביקער צייט, מען דאַרף האָבן אין זינען אַז די אַקטיוויטעטן און שפּילערייַ קענען אויך צושטעלן אַ געלעגנהייט פֿאַר דעם יחיד צו באַקומען אַקסעס צו גענוג וויסן וואָס דינען צו האַנדלען אין אַ געזונט און געזעלשאַפטלעך וויסיקייַט. איר קענען באַשליסן צי איר האָבן אַ געזונט לייפסטייל אָדער נישט, באזירט אויף דעם און די גאַינעד דערפאַרונג.

5 גאַמעס און אַקטיוויטעטן פֿאַר גשמיות בילדונג

די 5 שפּילערייַ און אַקטיוויטעטן פֿאַר גשמיות בילדונג זענען באזירט אויף אַלע די אויבן פּרינציפּן וואָס מיר האָבן דערמאנט און דיטיילד אין דעם אַרטיקל. אין דעם וועג, די פאַרווייַלונג פון די סטודענטן איז נישט בלויז אַטשיווד, אָבער אַלע די ליסטעד בענעפיץ זענען אַטשיווד.

מיר וועלן רשימה די 5 אַקטיוויטעטן און שפּילערייַ פֿאַר גשמיות בילדונג פֿאַר מיטלשול און דעטאַילס וועגן זיי.

פאָרן די הייס זאָנע

דאס שפּיל באשטייט פון אַ ראַסע באַוועגונג. דעבאָ הייבט מיט פּלייסינג אַ תּלמיד אויף די צענטער שורה פון די פּלייינג פעלד. אין דער זעלביקער צייט וואָס דער קינד איז אין דעם שטעלע, די רעשט פון זיין קלאַסמייץ וועט זיין שטעלן אין גרופּעס אין די ענדס פון דעם פעלד. דער לערער וועט אָנהייבן אַ קאָונטדאָוון פֿון 10 צו 1. איידער די ציילן ריטשאַז די שיעור אַלע סטודענטן מוזן גיין צו די פאַרקערט סוף פון די פּלאַץ אָן זיין גערירט דורך זייער שוטעף אויף די צענטער שורה.

די יקערדיק הערשן פון דעם שפּיל איז אַז די שוטעף אין דער צענטער שורה מוזן שטענדיק האָבן קאָנטאַקט מיט די שורה. דער שפּיל איז וואַן דורך דער תּלמיד וואָס קענען ניט זיין גערירט בעשאַס די דינאַמיש. ווען דער שפּילער איז גערירט אין דעם צענטער פון דעם פעלד, ער וועט אויך פאַרבינדן די שורה. דער שפּיל וועט ענדיקן ווען עס איז בלויז איין מענטש וואָס קען האָבן דורכגעגאנגען אַנאַטשט.

פוסבאָל-טעניס

פֿאַר דעם שפּיל עס איז נייטיק צו האָבן אַ פּלאַץ אָדער אַ פעלד וואָס האט דעלימיטעד שורות. עס דאַרף זיין אַ נעץ וואָס סעפּערייץ זיי און אַ פּלאַסטיק פּילקע מיט אַ גוט אָפּשפּרונג. די שפּיל איז פּלייַעד דורך דיוויידינג אַלע מענטשן אין צוויי טימז. די טימז זענען די אָנפירונג פון פאָרן די פּילקע איבער די נעץ אַזוי אַז די אַפּאָוזינג פּלייַערס קענען נישט צוריקקומען.

די הויפּט הערשן פון דער שפּיל איז אַז די פּילקע קענען נאָר זיין גערירט מיט די פֿיס, מאַסאַלז אָדער די קאָפּ. עס קען נישט זיין גערירט אונטער קיין צושטאנדן אָדער מיט די הענט. אין אַדישאַן, בלויז 3 באַונסיז זענען ערלויבט אין יעדער פעלד אָן די פּילקע רירנדיק די ערד. יעדער מאָל ווען אַ מאַנשאַפֿט פיילז די מיטינג, די קעגנערס באַקומען די פונט און די רעכט צו דינען. דער שפּיל לאַסץ 3 מאל אַרויף צו 15 פונקטן אין יעדער.

סלאַלאָם

דעם שפּיל איז פאָוקיסט אויף די גיכקייט און פלינקייַט פון דעם יחיד. פֿאַר דעם, 10 אָדער מער אַרטיקלען מוזן זיין שטעלן אין אַ שורה אין אַ ווייַטקייט פון יעדער מעטער יעדער. פֿון די ערשט אָנהייב צו דער ערשטער פּאָסטן, עס איז נייטיק עס איז לפּחות 3 מעטער דיסטאַנסע אַזוי אַז דער מענטש קען אָננעמען גיכקייַט. ווען דער פייַף בלאָוז, יעדער תּלמיד מוזן מאַכן אַ קייַלעכיק יאַזדע אָן פארווארפן קיין אַרטיקלען, אַנדערש די פּרווון וועט ווערן באטראכט ווי פּאָסל. דער תּלמיד וואָס רעדזשיסטערז אַ קירצער צייט איז דער געווינער.

לאמיר טאנצען

דער שפּיל באשטייט פון אַ קרייַז פון 5 סטיישאַנז אין וואָס די סטודענטן מוזן פאַרענדיקן יעדער פון זיי. יעדער סטאַנציע האט אַ נידעריק-פּראַל אַעראָביק טאַנצן און באַוועגונג רוטין צו זיין פּערפאָרמד אין אַ 3 מינוט מעהאַלעך.

דער קלאַס וועט זיין צעטיילט אין עטלעכע גרופּעס און וועט גיין דורך די סטיישאַנז פון דער קרייַז און קאַמפּליטינג יעדער רוטין. די אָביעקטיוו פון דעם טעטיקייט איז צו אַרבעטן אויף קאָואָרדאַניישאַן, ריטם און צושטעלן עטלעכע סטודענטן שפּאַס.

קאַמף פון רייען

רייען קעמפן

לעסאָף, דעם שפּיל איז געשפילט דורך דיוויידינג די קלאַס אין צוויי גרופּעס. אין יעדער גרופּע איז געגרינדעט אַ רודערן וואָס וועט זיין טייטלי געהאלטן דורך די פּלייצעס. דער ציל איז צו טייַנען יוניטי אין אַלע צייטן. יעדער לבנה שטופּן די קעגנער מיט די זייַט פון זיין גוף פֿון דער פאַרקערט רודערן. דער שפּיל ענדס ווען אַ ריי איז קלאָוסאַסט צו די סטאַרטינג אָרט.

איך האָפֿן אַז די 5 שפּיל און אַקטיוויטעטן פון מיטלשול קענען העלפֿן.


דער אינהאַלט פון דעם אַרטיקל אַדכיר צו אונדזער פּרינציפּן פון לייט עטיקס. צו מעלדונג אַ טעות גיט דאָ.

זייט דער ערשטער צו באַמערקן

לאָזן דיין באַמערקונג

אייער בליצפּאָסט אַדרעס וועט נישט זייַן ארויס. Required fields זענען אנגעצייכנט מיט *

*

*

  1. פאַראַנטוואָרטלעך פֿאַר די דאַטן: Miguel Ángel Gatón
  2. ציל פון די דאַטן: קאָנטראָל ספּאַם, קאָמענטאַר פאַרוואַלטונג.
  3. לעגיטימאַטיאָן: דיין צושטימען
  4. קאָמוניקאַציע פון ​​די דאַטן: די דאַטן וועט נישט זיין קאַמיונאַקייטיד צו דריט פּאַרטיעס אַחוץ דורך לעגאַל פליכט.
  5. דאַטן סטאָרידזש: דאַטאַבייס כאָוסטיד דורך Occentus Networks (EU)
  6. רעכט: צו קיין צייט איר קענט באַגרענעצן, צוריקקריגן און ויסמעקן דיין אינפֿאָרמאַציע.