സോക്കറിന്റെ നിയമങ്ങൾ

സോക്കറിന്റെ നിയമങ്ങൾ

ഇതുവരെ ലോകത്ത് ഏറ്റവുമധികം കളിക്കപ്പെട്ടതും അറിയപ്പെടുന്നതുമായ കായിക വിനോദമാണ് സോക്കർ. എന്നിരുന്നാലും, എല്ലാം അറിയാത്ത ധാരാളം ആളുകൾ ഉണ്ട് സോക്കറിന്റെ നിയമങ്ങൾ. നിരവധി അവസരങ്ങളിൽ സുഹൃത്തുക്കളുമായി ഞങ്ങൾക്ക് അനുഭവങ്ങൾ ഉണ്ടായിട്ടുണ്ട്, അതിൽ ഒരു അജ്ഞാത സോക്കർ നിയമത്തെക്കുറിച്ച് തർക്കങ്ങൾ ഉണ്ടായിട്ടുണ്ട്. ഒരു നാടകത്തിനായി വിസിലടിക്കുമ്പോൾ റഫറിമാരുമായുള്ള പൊരുത്തക്കേടുകൾക്കും ഇത് സംഭവിക്കുന്നു.

ഇതിനെല്ലാം വേണ്ടി, ഫുട്ബോളിന്റെ നിയമങ്ങളും അതിന്റെ പ്രധാന സവിശേഷതകളും എന്താണെന്ന് നിങ്ങളോട് പറയാൻ ഞങ്ങൾ ഈ ലേഖനം സമർപ്പിക്കാൻ പോകുന്നു.

സോക്കറിന്റെ നിയമങ്ങൾ

റഫറിമാർ

ലോകമെമ്പാടും വ്യാപകമായി കളിക്കുന്ന ഒരു കായിക ഇനമാണ് സോക്കർ ഒരു നിയന്ത്രണം 17 പ്രധാന നിയമങ്ങളായി വിഭജിച്ചിരിക്കുന്നു. സോക്കറിന്റെ നിയമങ്ങൾ പാലിക്കേണ്ട ചില മാനദണ്ഡങ്ങളായി കണക്കാക്കാം, അതുവഴി ഗെയിം ശരിയാണ്, ഒപ്പം നിർമ്മിച്ച എല്ലാ നാടകങ്ങളും സാധുവാണ്. ഒരു കളിക്കാരൻ ഈ നിയമങ്ങളൊന്നും പാലിക്കാത്ത സാഹചര്യത്തിൽ, പ്ലേ സാധുവായിരിക്കില്ല കൂടാതെ സാധ്യമായ അനുമതിക്ക് വിധേയമായിരിക്കും.

സോക്കറിന്റെ നിയമങ്ങൾ എന്താണെന്ന് വിശകലനം ചെയ്യാം.

കളിക്കാരും പന്തും

രണ്ട് ടീമുകളിൽ 22 കളിക്കാർ പങ്കെടുക്കേണ്ട സോക്കർ ഫീൽഡിന്റെ നിയന്ത്രണത്തിന് 90 മുതൽ 120 മീറ്റർ വരെ നീളവും 45 ഉം 90 മീറ്ററിൽ കൂടുതൽ വീതിയും ഇല്ല. F ദ്യോഗിക ഫിഫ ടൂർണമെന്റുകൾ നടക്കുമ്പോൾ, ലോക അനിമൽ ഫുട്ബോളിന്റെ പരമോന്നത ഭരണസമിതിക്ക് ആവശ്യമായ നിയന്ത്രണങ്ങൾ ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നു. ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ അളവുകൾ 64m x 100m ഉം പരമാവധി 75m x 110m ഉം ആയിരിക്കണം.

പന്തിനെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, കായികരംഗത്ത് നിലനിൽക്കുന്ന ഏറ്റവും പവിത്രമായ ഘടകങ്ങളിലൊന്നാണ് ഇത്. പന്ത് എന്ന പേരിലും ഇത് അറിയപ്പെടുന്നു. പന്തിന് 68 മുതൽ 70 സെന്റിമീറ്റർ വരെ ചുറ്റളവ് ഉണ്ടായിരിക്കണം, 21,65 മുതൽ 22,29 സെന്റിമീറ്റർ വരെ വ്യാസമുണ്ട്. ഞങ്ങൾ മുമ്പ് സൂചിപ്പിച്ചതുപോലെ, കളിക്കളത്തിലെ ആകെ കളിക്കാരുടെ എണ്ണം 22 ആയിരിക്കണം, ഓരോ ടീമിൽ നിന്നും 11 കളിക്കാർ. ഈ കളിക്കാരിലൊരാൾ ഗോൾകീപ്പർ ആയിരിക്കണം കൂടാതെ പന്ത് ഗോളിലേക്ക് പ്രവേശിക്കുന്നത് തടയുന്നതിന്റെ ചുമതലയും വഹിക്കണം.

Official ദ്യോഗിക മത്സരത്തിൽ ഓരോ ടീമിനും കൃത്യമായ സമയത്ത് 3 മാറ്റങ്ങൾക്ക് അർഹതയുണ്ട്. മറ്റൊരു വിധത്തിൽ പറഞ്ഞാൽ, ടീമിലെ സൗഹൃദ പ്രശ്നങ്ങൾ പരിഹരിക്കുന്നതിനോ വിശ്രമിക്കാൻ ഒരു കളിക്കാരനെ സഹായിക്കുന്നതിനോ ഗെയിം സമയത്ത് 3 കളിക്കാർ വരെ കൈമാറ്റം ചെയ്യാനാകും.

കളിക്കാർ അവരുടെ ക്ലബിന്റെ ഷർട്ടും പേരും നമ്പറും സൂചകങ്ങളും ധരിക്കണം. പുല്ലിൽ സോക്കർ കളിക്കാൻ അവർക്ക് ഷോർട്ട്സ്, ലോംഗ് സോക്സ്, ഷിൻ ഗാർഡുകൾ, പ്രത്യേക ടെന്നീസ് ഷൂകൾ എന്നിവയും ഉണ്ടായിരിക്കണം. ഗോൾകീപ്പർമാരുടെയോ ഗോൾകീപ്പർമാരുടെയോ കാര്യത്തിൽ, അവർക്ക് സമാന പാറ്റേൺ ഉണ്ട്, മൈതാനത്തെ മറ്റ് കളിക്കാരിൽ നിന്ന് വസ്ത്രത്തിൽ വ്യത്യസ്തമായ കയ്യുറകളും നിറങ്ങളും ധരിക്കാൻ അവർക്ക് കഴിയും. ചില കളിക്കാരെ മറ്റുള്ളവരിൽ നിന്ന് വേർതിരിച്ചറിയാൻ ഇത് സഹായിക്കുന്നു.

റഫറിയും ലൈൻസ്മാൻമാരും

മത്സരത്തിന്റെ ഡയറക്ടറായി റഫറിയെ കണക്കാക്കുന്നു. ബാക്കിയുള്ള കളിക്കാരുമായി കളിസ്ഥലം പങ്കിടുന്നയാളാണ് സെൻട്രൽ റഫറി, മത്സരത്തിന്റെ സമയത്തിനും അവസാനത്തിനും ഇടയിലുള്ള തുടക്കം സൂചിപ്പിക്കുന്ന ചുമതല. അതിനുള്ള നീതി വിതരണം ചെയ്യാനുള്ള ചുമതലയും അദ്ദേഹത്തിനുണ്ട്.

മറ്റ് കളിക്കാരുമായുള്ള അക്രമാസക്തമായ പെരുമാറ്റത്തിന് പുറമേ മഞ്ഞ കാർഡ് ഉപയോഗിച്ചും ഫുട്ബോളിന്റെ ചില നിയമങ്ങൾ പാലിക്കാത്ത ചുവന്ന കാർഡ് ഉപയോഗിച്ചും മുന്നറിയിപ്പ് നൽകേണ്ട ഉത്തരവാദിത്തം കേന്ദ്ര ജഡ്ജിക്കുണ്ട്. ത്രോ-ഇന്നുകൾ, കോണുകൾ, ഗോളുകൾ, ഗോൾ കിക്കുകൾ, സ്ഥലത്തിന് പുറത്ത് സിഗ്നലിംഗ് ചെയ്യൽ, നാടകങ്ങൾ തിരുത്തേണ്ടതുണ്ടോ എന്നറിയാൻ VAR വഴി സ്ഥിരീകരിക്കുക എന്നിവയും ഇതിന്റെ ചുമതലയാണ്. റഫറിയുടെ ശരീരം ഒരു സെൻ‌ട്രൽ വിസ്‌ലർ ഉപയോഗിച്ചാണ് നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്, രണ്ട് ഫോർ‌വേർ‌ഡുകൾ‌ ഫീൽ‌ഡിന് പുറത്തും ചിറകിലും നിൽക്കുന്നു, ഓരോന്നും നിശ്ചിത പകുതിയിൽ‌. ഒരു വിസിൽ റൂമും ഉണ്ട്, അവയെല്ലാം VAR പിന്തുണയ്ക്കുന്നു.

ലൈൻ ജഡ്ജിയെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, അവർ ഉള്ളവരാണ് ഒരു ഫ്ലാഗ്, അവ സെന്റർ റഫറിയുടെ റഫറൻസ് പോയിന്റിൽ അവസാനമായിരിക്കും. ബാൻഡുകൾ ഉയർത്തുന്ന നാടകങ്ങളെ പിന്തുണയ്ക്കാനും ഹാൻഡ് കിക്കുകൾ നിർണ്ണയിക്കാനും തെറ്റുകൾ അല്ലെങ്കിൽ മാറ്റങ്ങൾ സൂചിപ്പിക്കാനും ഓഫ്‌സൈഡ് ആശയവിനിമയം നടത്തുന്ന ആദ്യ വ്യക്തികൾക്കും അവർ ഉത്തരവാദികളാണ്.

ഒരു നിയന്ത്രണ ഫുട്ബോൾ കളിയുടെ കാലാവധി 90 മിനിറ്റ് വീതമുള്ള രണ്ട് ഭാഗങ്ങളുള്ള 45 മിനിറ്റ്. ഒരു സംഭവം അല്ലെങ്കിൽ പരിക്ക് കാരണം നിർത്തിയ സമയത്തിന് റഫറി ഗെയിമിന്റെ രണ്ട് ഭാഗങ്ങളിലും പരിക്ക് സമയം ചേർക്കാം. നേരിട്ടുള്ള നോക്കൗട്ട് അല്ലെങ്കിൽ വിപുലീകരണ ഘട്ടത്തിൽ, 30 മിനിറ്റ് കൂടി രണ്ട് 15 മിനിറ്റ് ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിക്കും. വിജയികളില്ലാത്ത സാഹചര്യത്തിൽ, പെനാൽറ്റൈലുകളോ പിഴകളോ തർക്കിക്കപ്പെടും.

ലക്ഷ്യങ്ങൾ, ഓഫ്‌സൈഡ്, മറ്റ് സോക്കർ നിയമങ്ങൾ

സോക്കർ നിയമങ്ങളും വഴക്കുകളും

ഞങ്ങൾ സോക്കർ നിയമങ്ങൾ വിശകലനം ചെയ്യുമ്പോൾ, അവയിലൊന്ന് എല്ലായ്പ്പോഴും ശ്രദ്ധിക്കപ്പെടാതെ പോകുന്നു. പന്ത് കളിക്കാത്ത സമയത്താണ് ഇത്. ചുരുക്കത്തിൽ, ഫീൽഡ് രൂപീകരിക്കുന്ന വരികൾക്കുള്ളിൽ അവശേഷിക്കുമ്പോൾ പന്ത് പ്ലേ ചെയ്യുന്നു. ഒരു ടച്ച് ലൈനുകളെല്ലാം ഗോളിലേക്ക് കടക്കുമ്പോൾ ഒരു പന്ത് കളിക്കാതിരിക്കാൻ നിർണ്ണയിക്കപ്പെടുന്നു. ടീമിലെ ഒരു പാസ് കഴിഞ്ഞ് എതിരാളിയുടെ പ്രതിരോധ ലൈനിന് മുന്നിൽ പന്ത് എടുക്കുന്ന ഒരു ഫോർവേഡ് കളിക്കാരൻ, അവൻ ഒരു ഓഫ്‌സൈഡ് സ്ഥാനത്ത് ആയിരിക്കും.

കളിക്കളത്തെ പ്രതിരോധിക്കുന്ന അവസാന മനുഷ്യനെ ഡിഫെൻഡർ എന്ന് വിളിക്കുന്നു, പിന്നിൽ ഏറ്റവും പിന്നിൽ നിൽക്കുന്നയാളാണ്. ഈ പ്ലെയർ നിങ്ങൾക്കുള്ള അവസാന റഫറൻസാണ് ഫ്ലാഗർ‌ ഓഫ്‌സൈഡിനെ സൂചിപ്പിക്കുകയോ അല്ലെങ്കിൽ‌ സൂചിപ്പിക്കുകയോ ചെയ്യാം.

ഏതെങ്കിലും തർക്കങ്ങൾ ഒഴിവാക്കാൻ, മൂന്ന് പോസ്റ്റുകൾക്കിടയിൽ അടയാളപ്പെടുത്തിയ രേഖ പന്ത് പൂർണ്ണമായും കടന്നു കഴിഞ്ഞാൽ ലക്ഷ്യം നിർണ്ണയിക്കപ്പെടുന്നു. ഏറ്റവും കൂടുതൽ ഗോളുകളുള്ള ടീം മത്സരത്തിൽ വിജയിക്കുന്നു.

വിധിക്കുന്നതിനുള്ള ഏറ്റവും സങ്കീർണ്ണമായ ഫുട്ബോൾ നിയമങ്ങളിലൊന്നാണ് തെറ്റുകൾ. ആക്രമണങ്ങൾ, അപകടകരമായ നാടകങ്ങൾ, പ്രഹരങ്ങൾ, ബലപ്രയോഗം അല്ലെങ്കിൽ കളിക്കാർ തമ്മിലുള്ള മറ്റ് ആക്രമണങ്ങൾ ഇവയാണ്. തെറ്റുകൾക്ക് കണ്ടെത്തിയ പിഴകളിൽ "കൈകൾ" ഉൾപ്പെടുന്നു. പ്രതിരോധ മേഖലയിലെ ഗോൾകീപ്പർ അല്ലാത്ത മൈതാനത്തുള്ള ഏതൊരു കളിക്കാരന്റെയും മനുഷ്യ ഭുജവുമായി സമ്പർക്കം പുലർത്തുന്ന പന്ത് ഇതിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു. ഗോൾകീപ്പർമാർ അവരുടെ പ്രദേശത്തിന് പുറത്ത് കൈകൊണ്ട് പന്ത് എടുക്കുകയോ ഒരു ടീം അംഗത്തിൽ നിന്ന് കടന്നുപോകുമ്പോൾ അത് എടുക്കുകയോ ചെയ്യരുത്. ഇത് സംഭവിക്കുകയാണെങ്കിൽ, പ്രദേശത്തിനകത്ത് ഒരു ഫ്രീ കിക്ക് റഫറി സൂചിപ്പിക്കുന്നു, പെനാൽറ്റിയല്ല.

ഈ വിവരങ്ങളിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് സോക്കറിന്റെ നിയമങ്ങളെക്കുറിച്ച് കൂടുതലറിയാൻ കഴിയുമെന്ന് ഞാൻ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു.


ലേഖനത്തിന്റെ ഉള്ളടക്കം ഞങ്ങളുടെ തത്ത്വങ്ങൾ പാലിക്കുന്നു എഡിറ്റോറിയൽ എത്തിക്സ്. ഒരു പിശക് റിപ്പോർട്ടുചെയ്യാൻ ക്ലിക്കുചെയ്യുക ഇവിടെ.

അഭിപ്രായമിടുന്ന ആദ്യയാളാകൂ

നിങ്ങളുടെ അഭിപ്രായം ഇടുക

നിങ്ങളുടെ ഇമെയിൽ വിലാസം പ്രസിദ്ധീകരിച്ചു ചെയ്യില്ല. ആവശ്യമായ ഫീൽഡുകൾ കൊണ്ട് അടയാളപ്പെടുത്തുന്നു *

*

*

  1. ഡാറ്റയുടെ ഉത്തരവാദിത്തം: മിഗുവൽ ഏഞ്ചൽ ഗാറ്റൻ
  2. ഡാറ്റയുടെ ഉദ്ദേശ്യം: സ്പാം നിയന്ത്രിക്കുക, അഭിപ്രായ മാനേജുമെന്റ്.
  3. നിയമസാധുത: നിങ്ങളുടെ സമ്മതം
  4. ഡാറ്റയുടെ ആശയവിനിമയം: നിയമപരമായ ബാധ്യതയല്ലാതെ ഡാറ്റ മൂന്നാം കക്ഷികളുമായി ആശയവിനിമയം നടത്തുകയില്ല.
  5. ഡാറ്റ സംഭരണം: ഒസെന്റസ് നെറ്റ്‌വർക്കുകൾ (ഇയു) ഹോസ്റ്റുചെയ്യുന്ന ഡാറ്റാബേസ്
  6. അവകാശങ്ങൾ: ഏത് സമയത്തും നിങ്ങളുടെ വിവരങ്ങൾ പരിമിതപ്പെടുത്താനും വീണ്ടെടുക്കാനും ഇല്ലാതാക്കാനും കഴിയും.