Glosario Informático (H-I-J)

  • Hacker: Persona con gran conocimiento de sistemas informáticos.
  • Handheld: Computadora de tamaño suficientemente pequeño para ser sostenida en la mano o guardada en un bolsillo. En algunas se puede ingresar datos con escritura manual. Otras traen incorporados pequeños teclados.
  • Hardcoded: Referente a variables o datos que han sido introducidos directamente en el código fuente de programas, lo que complica su modificación.
  • Hardware: todos los componentes físicos de la computadora y sus periféricos.
  • Hertz: hercio. Unidad de frecuencia. Equivale a un ciclo por segundo. En informática se utiliza para dar una idea de la velocidad del procesador, indicando cuál es la frecuencia de su clock (ver).
  • Hipertexto: textos enlazados entre sí. Haciendo clic con el ratón el usuario pasa de un texto a otro, vinculado con el anterior.
  • Holograma: Imagen tridimensional creada por proyección fotográfica.
  • Hosting: ver alojamiento web.
  • Housing: Servicio de alojamiento. Consiste básicamente en vender o alquilar un espacio físico de un centro de datos para que el cliente coloque ahí su propia computadora. La empresa le da la corriente y la conexión a Internet, pero la computadora servidor lo elige completamente el usuario (hasta el hardware).
  • HTML: Hyper Text Mark-up Language. Lenguaje de programación para armar páginas web.
  • HTTP: Hypertext Transfer Protocol. Protocolo de transferencia de hipertextos. Es un protocolo que permite transferir información en archivos de texto, gráficos, de vídeo, de audio y otros recursos multimedia.
  • Homepage: Portada.
  • Hub: Concentrador. Dispositivo que se utiliza típicamente en topología en estrella como punto central de una red, donde por ende confluyen todos los enlaces de los diferentes dispositivos de la red.
  • Internet: Internet se define generalmente como la red de redes mundial. Las redes que son parte de esta red se pueden comunicar entre sí a través de un protocolo denominado, TCP/IP (Transmission Control Protocol/ Internet Protocol). Fue concebida a fines de la década de 1960 por el Departamento de Defensa de los Estados Unidos; más precisamente, por la ARPA. Se la llamó primero ARPANET y fue pensada para cumplir funciones de investigación. Su uso se popularizó a partir de la creación de la WWW. Actualmente es un espacio público utilizado por millones de personas en todo el mundo como herramienta de comunicación e información.
  • Intranet: Las Intranets son redes corporativas que utilizan los protocolos y herramientas de Internet. Su aspecto es similar al de las páginas de Internet. Si esta red se encuentra a su vez conectada a Internet, generalmente se la protege mediante firewalls.
  • ICQ (//’I Seek You//): Programa que permite hacer saber a los amigos y contactos que uno está online. Permite enviar mensajes y archivos, hacer //chat//, establecer conexiones de voz y vídeo, etc.
  • IEEE: Institute of Electrical and Electronics Engineers: importante asociación de técnicos y profesionales, con sede en los Estados Unidos. Fue fundada en 1884 y en 1998 tenía aproximadamente 320.000 miembros en 147 países. Favorece la investigación en campos diversos, como la tecnología aeroespacial, la computación, las comunicaciones y la tecnología biomédica. Promueve la estandarización de normas.
  • Impresora de chorro de tinta: impresora que trabaja pulverizando la tinta sobre el papel.
  • Impresora de matriz de puntos, o matricial: impresora que trabaja por medio de un cabezal que presiona una cinta entintada contra el papel.
  • Impresora láser: impresora veloz y de alta resolución que utiliza la tecnología de rayos láser. Cuando el rayo toca el papel, forma una imagen electrostática que atrae la tinta seca.
  • Impresora: dispositivo periférico que reproduce textos e imágenes en papel. Los principales tipos son: de matriz de puntos, de chorro de tinta y láser.
  • Inteligencia artificial: simulación de los procesos de la inteligencia humana, por medio de sistemas de computación.
  • Interfaz: Elemento de transición o conexión que facilita el intercambio de datos. El teclado, por ejemplo, es una interfaz entre el usuario y la computadora.
  • IP: Protocolo de Internet.
  • IrDA (Infrared Data Association): Organización fundada para crear las normas internacionales para el hardware y el software usados en enlaces de comunicación por rayos infrarrojos. La tecnología de rayos infrarrojos juega un importante papel en las comunicaciones inalámbricas.
  • ISDN: Integrated Services Digital Network: sistema para transmisión telefónica digital. Con una línea ISDN y un adaptador ISDN es posible navegar por la Web a una velocidad de 128 Kbps, siempre que el ISP también tenga ISDN.
  • ISO: International Organization for Standardization. Fundada en 1946, es una federación internacional que unifica normas en unos cien países. Una de ellas es la norma OSI, modelo de referencia universal para protocolos de comunicación.
  • ISP: Proveedor de servicios de Internet.
  • Input (entrada de datos): Se refiere a la información recibida o al proceso de recibir información. Es la información producida por el usuario con el propósito de controlar el programa de una computadora. La interfaz de usuario determina qué tipos de input acepta el programa (por ejemplo texto escrito, clics del ratón, etc). La entrada también puede provenir de redes y dispositivos de almacenamiento.
  • keyword: palabra clave para cualquier búsqueda.
  • kilobyte (KB): unidad de medida de una memoria. l kilobyte = 1024 bytes.

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